![]() |
Открыть щиток на стенке. Жмем плитки по диагонали с нижнего - левого угла в верхний - правый угол. Пропитать вату растворителем. Вставляем крестики в пазы на алтаре так, чтоб совпадали красноватые камешки. Решение: Aska - 9 Uj - 6 Sila - 6 Ruly - 9 Miro - 7 Max - 10 на полке над столом меж шкафчиками берем реактив Anty - 11 в среднем правом ящике стола берем реактив Anty - 12 в левом шкафчике над столом берем реактив Anty - 13 используем реактивы на планшет на столе. Разбиваем его на пары. Сопоставив планшет с таблицей на стенке узнаем группу крови и резус фактор каждого пациента. Поглядеть на табличку вверху. Взять другую половину кия с пола около дивана. Вставить диск в комп. Порядок каждый раз изменяется. Ввести слова на панели сейфа. Из времени левого скелета вычитаем время правого скелета. Отодвинуть подушечки на кровати. Смотрим на знак на стенке. Берем из могил 4 крестика. Взять планшет под чемоданом. Употреблять кий на сетку на потолке. Употреблять веревку на обогреватель. Вставляем шестеренки в механизм согласно аннотации с листка. Уровень 3-7: 1 на стойке справа от двери берем листок, торчащий меж темных банок. Открываем ключом замок ящика. Вычисляем значение для каждого пациента. Поставить статуэтку на трибуну. Применять ключ на окно. Используем все это на микроскоп. Сопоставив информацию с банки и буковкы на мелках, провода в щитке, соединить. Жмем плитки на полу согласно приобретенным координатам. Уровень 2-1, 1 нажимая клавиши достигнуть того, чтоб вполне раскрылось слово OPEN. Поглядеть на планшет. Уровень 2-6, записать зачеркнутые числа, 1 уяснить. Смотрим на наши клавиши от печатной машины. Достаем из лапы мишки камень. Откусываем кусачками проволоку, связывающую рот мумии. Взять веревку с пола около правой кровати. В игре находится система подсказок, российском, которые посодействуют ежели вы застряли на каком нибудь месте, языке. Уровень 2-4, 1 нажимая на клавишу разобрать код сопоставляя красноватые и голубые квадраты. Уровень 1-2, 1 надавить на защелку внизу двери. Снять ключ с цепочки. Уровень 3-2: 1 взять диск со 2-ой слева нижней ячейки шкафа. Взять растворитель с пола. Разбиваем череп молотком. Смотрим на пентаграмму на стенке и определяем очередность. Употреблять монтировку на переднюю дверь машинки. По закономерности решаем загадку на дверях и получаем код. Чиркая зажигалкой, находим свечки и поджигаем. Вводим код на замке. Пароль: PUSH, 13 выйти. По имеющейся инфы вычисляем код. Ввести приобретенный код 5293, 5 выйти. Вспоминаем курс школьной арифметики и вычисляем значение для каждой клеточки. Переводим из двоичной системы в десятичную и получаем числа кода. Протираем тряпкой из черепа таблицу на стенке. 1-ая цифра в паре. Код: желтоватый, голубий, зеленоватый, красноватый. Набрать код на циферблате. Протереть это место ватой с растворителем. Уровень 2-7, 1 прозвенеть колокольчиками по растущей. С неплохими загадками над которыми вправду придется пошевелить мозгами. Выливаем бутылки согласно очередности. Набрать на панели код в согласовании с знаками 7239, 3 открыть дверь. Мочим вату из тела мишки водой из бутылки. Вводим числа на панели в любом порядке. Берем кусачки под столом. Получившейся отверткой откручиваем винты на крышке щитка. Ложи, камень на кусочек трубы. Уровень 2-9, 1 надавить клавишу START. Достать, из коробки, диск. Ввести код с визитки на замке чемодана. Сопоставив все буковкы числам, получаем код. Код: 697956, 16 вводим код. Ввести пароль на панели около двери.
На эту тему рекомендуюем также просмотреть:
Прохождение door rooms |
![]() |
Прохождение door rooms |
![]() |
![]() Сообщение #1 |
![]() Новичок ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 12 Регистрация: 07.08.2012 Пользователь №: 17434 Спасибо сказали: 1 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
прохождение door rooms
|
![]() |
![]() Сообщение #2 |
![]() Верховный ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 826 Регистрация: 04.02.2007 Пользователь №: 8 Спасибо сказали: 573 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Спасибо сказали: 12
legionaz (11.08.2015), TVINKHYP (11.08.2015), sunway949 (11.08.2015), jimf1 (11.08.2015), gamelove (11.08.2015), Stella2008 (11.08.2015), digitalbakir (11.08.2015), sabercat1 (11.08.2015), octav481 (11.08.2015), belan1 (11.08.2015), dram4k (11.08.2015), STALKER72ru12 (11.08.2015)
|
![]() |
![]() Сообщение #3 |
![]() Новичок ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 12 Регистрация: 07.08.2012 Пользователь №: 17434 Спасибо сказали: 1 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() Сообщение #4 |
![]() Верховный ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 826 Регистрация: 04.02.2007 Пользователь №: 8 Спасибо сказали: 573 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Спасибо сказали: 6
xxxzikaxxx (11.08.2015), dimko2010 (11.08.2015), Antonnny (11.08.2015), rjcvjc1718 (11.08.2015), wowa1kkk (11.08.2015), koctet20066 (11.08.2015)
|
![]() |
![]() Сообщение #5 |
![]() Новичок ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 12 Регистрация: 07.08.2012 Пользователь №: 17434 Спасибо сказали: 1 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата(Admin @ 11.08.2015, 23:05)
![]() |
![]() |
![]() Сообщение #6 |
![]() Участник ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 76 Регистрация: 13.07.2013 Пользователь №: 11053 Спасибо сказали: 3 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() Сообщение #7 |
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 861 Регистрация: 24.06.2011 Пользователь №: 987 Спасибо сказали: 196 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
Тема | Ответов | автор | Просмотров | Последний ответ | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Прохождение Иван Царевич и Серый Волк Старичок поделится с вами. Вернитесь к купающейся девице и дайте. Как пройти игру иван принц и сероватый волк. . |
50 | roma1994o223 | 2528 | 19.06.2015, 20:49 автор: stelssetibd |
![]() |
Прохождение игры Sniper Ghost Warrior Видите массу у холмика. Потом идем налево и увидимдыру в заборе. . |
7 | JustMax | 7790 | 16.04.2015, 15:28 автор: d1ktatop |
![]() |
LP Sleeping Dogs Выбирайте 1-го из 2-ух доступных в игре героев - зайчиков и отчаливайте вкупе с ним уничтожать волны. Комфортная система поиска для пуска флеш игр онлайн прямо на веб-сайте. Так как неплохой шифровальщик владеет не лишь математическими возможностями, но и особенным складом мозга. . |
49 | Mep3ocmb | 7667 | 06.08.2015, 08:37 автор: sus1597538 |
![]() |
как следует Майнкрафт с брайном прохождение карт Майнкрафт выживание с животными. Майнкрафт видео покемоны с викманом. Майнкрафт прохождение карт с брайном, прохождение карт, мы можем исчезнуть, но музыка остается музыка вечно уходитвозвращается она в один момент доведшт тебя до комы, майнкрафт. . |
21 | mazaione | 7678 | 21.06.2015, 12:45 автор: renato122 |
![]() |
транспонирует Интерактивная литература текстовые квесты Папой квестов принято считать программера уильяма кроутера, который в дальних 70-х сделал игру «колоссальное приключение в пещере». Для любителей наиболее сложных игр в конструкторе находятся элементы программирования, используя которые можно сделать интерактивный квест с разветвленным сюжетом и кучей способностей. В сети существует множество проектов, связанные с миром жанра квест, которые открывают о играх, публикуют анонсы и разные материалы. Но с возникновением первых - акселераторов игрок стал требовать зрелищ и квест равномерно ушел в тень. |
16 | stort | 3583 | 19.06.2015, 20:31 автор: han2010 |
![]() |
Карта сайта | sitemap.xml |