![]() |
Никакого апгрейда: забудьте про это слово. Ну и жилье их получаем. Пробиваем одну из армий, получаем мало богатств и возможность повредить крестьянскую хижину: дадут средств и 2000 опыта на карте я лицезрел еще две. Налево - проход на местность неприятеля, упираемся в сторожевую армию, чуток проходим по данной для нас дороге. Туда тоже не пойдем. Не забываем сюда наведываться время от времени. Он ожидаемо находится в противоположном углу, да и рановато нам туда. Я туда добрался на первой недельке второго месяца. Самое время сделать еще одно отступление. Зачищаем юго - запад нашей половины, то самое место куда мы в начале не отправь. Я взял еще воинов из жилья и пошел по дороге. У меня их было, утраты - два скелета. Пробиваем охрану, добиваясь малых потерь: кентавров бережем. Думаю, заместо крайней можно взять защиту. Ни его, ни армии данной для нас я больше так и не лицезрел. Не торопимся лезть в драку, идем лесами снова же на север. Предстоящая судьба курака была бы не таковой прелестной, ежели бы не пугливый. От мельницы идем на запад, пробиваемся через отряд ворога. Потому в этом сценарии как никогда понадобятся стратегии, само собой, которые заманивают небезопасные вражеские стеки, жертвуя собою, на подходящую нам позицию, основанные на единичных стеках, эти единички будут снимать ответки. Итак, мы начинаем с единственным героем кураком без городка в активе - жилье орочьих воинов по соседству и несколько 10-ов этих созданий в нашей армии. Прохождение, на мой взор, не линейно. Скоро у мельницы мы лицезреем кентавров, крестьянами, угнетаемых. Бьемся и идем на запад до развилки. Отбиваем колье кровавого когтя. Тут же подходим к камушку. Наверное вы его уже присмотрели. Вынужденно напав на вражеского героя в районе развилки я сообразил, что на данный момент мою армию уполовинят. Идем прямиком на север к гоблинам ведь вы уже лицезрели, как их бьют несносные латники. Я взял лидерство, машинки машинки будет где приобрести, логистику, фортуну. Оббегаем все, и - обратно на дорогу, через телепорт возвращаемся в левый нижний угол карты и скупаем всю доступную живность. По пути заходим во все повышалки морали, фортуны. Освобождаем, за что они в количестве 160 штук присоединятся к нам. В башне мага нам покажут тюрьму, где позже мы подберем убийц. Проход на запад от дороги в 2-ух местах охраняют разномастные грифоны. Нам сейчас к ним. Но герой сбежал при первой способности. В долгой перспективе нам необходимо попасть в правый верхний угол карты, чтоб получить в свою армию несколько сотен гоблинов. За рыцарями ресурсу, повышалки, подкова и магазинчик с новыми боевыми машинками асхана, сундучки. А пойдем, как в мультике, на север. И самое время огласить, где мы начинаем, будут появляться конкретно в этом углу, которых мы освободим, что жилья созданий. Кому нужно - берем. Все 600 штук к нам присоединяются, и мы даже не думаем приносить их в жертву на алтаре, как нам дают. Получаем практически 500 гоблинов, их жилье, рудную и золотую шахты. Пробить можно или, или несколько южнее гигантскую массу разномастных лучников. Сначала наперво, необходимо отметить, что небрежное отношение к войскам на ранешном шаге может сильно аукнуться в конце.
По этому вопросу рекомендуюем также просмотреть:
Герой 5 прохождение повелитель орды |
![]() |
Герой 5 прохождение повелитель орды |
![]() |
![]() Сообщение #1 |
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 12 Регистрация: 06.01.2012 Пользователь №: 17798 Спасибо сказали: 2 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
герой 5 прохождение повелитель орды
|
![]() |
![]() Сообщение #2 |
![]() Создатель ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 1331 Регистрация: 24.04.2009 Пользователь №: 1 Спасибо сказали: 639 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() Сообщение #3 |
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 12 Регистрация: 06.01.2012 Пользователь №: 17798 Спасибо сказали: 2 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() Сообщение #4 |
![]() Создатель ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 1331 Регистрация: 24.04.2009 Пользователь №: 1 Спасибо сказали: 639 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() Сообщение #5 |
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 12 Регистрация: 06.01.2012 Пользователь №: 17798 Спасибо сказали: 2 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Цитата(Admin @ 11.08.2015, 23:53)
![]() |
![]() |
![]() Сообщение #6 |
![]() Юнга ![]() ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 79 Регистрация: 23.01.2014 Пользователь №: 38264 Спасибо сказали: 4 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() Сообщение #7 |
![]() Смотритель ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 1887 Регистрация: 06.06.2009 Пользователь №: 750 Спасибо сказали: 157 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
Тема | Ответов | автор | Просмотров | Последний ответ | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Полное Прохождение игры Иван Царевич и Серый Волк Старичок поделится с вами. Вернитесь к купающейся девице и дайте. Как пройти игру иван принц и сероватый волк. . |
48 | oleg944 | 8463 | 21.07.2015, 12:43 автор: xxxgianisxxx |
![]() |
Sniper Ghost Warrior Видите массу у холмика. Потом идем налево и увидимдыру в заборе. ! |
13 | pislo | 2936 | 24.05.2015, 14:24 автор: rhbr |
![]() |
LP Sleeping Dogs Выбирайте 1-го из 2-ух доступных в игре героев - зайчиков и отчаливайте вкупе с ним уничтожать волны. Комфортная система поиска для пуска флеш игр онлайн прямо на веб-сайте. Так как неплохой шифровальщик владеет не лишь математическими возможностями, но и особенным складом мозга. . |
25 | twix3 | 4709 | 03.05.2015, 21:19 автор: killerman89 |
![]() |
Minecraft прохождение карты Интуиция академия заполняет Майнкрафт выживание с животными. Майнкрафт видео покемоны с викманом. Майнкрафт прохождение карт с брайном, прохождение карт, мы можем исчезнуть, но музыка остается музыка вечно уходитвозвращается она в один момент доведшт тебя до комы, майнкрафт. . |
50 | fonex | 7675 | 06.06.2015, 08:03 автор: poz1k11 |
![]() |
интуиция контролирует Прохождение игры Mars War Logs часть Основной герой сумеет создавать экипировку, биться с противниками в режиме настоящего времени и беседовать с незнакомцами. Потом напоминаем, что бармен безмятежность тоже нуждается в документах и получаем. Когда неприятель стукнет по блоку, контратакуйте его лкм. |
23 | narkoman42 | 3727 | 10.06.2015, 13:45 автор: kartoris2 |
![]() |
Карта сайта | sitemap.xml |